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Les différents postes du making

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1 Les différents postes du making le Mar 10 Avr - 1:02

nova

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Game Designer :
Le Game Designer est au centre de la production de jeu vidéo, il intervient tout au long du projet (de la conception à la finition) dans une série de tâches à forte valeur ajoutée. Il met en scène une expérience susceptible de captiver le joueur par ses qualités d’immersion et par l’intérêt du défit proposé. Il gère le parcours émotionnel du joueur dans le but de lui procurer du plaisir. Pour atteindre ces objectifs, le Game Designer se voit confier les tâches suivantes :

- Il rédige le document de Game Design qui présente le concept du jeu et décrit finement l’interactivité, le game play et les modalités d’accès à l’information.
- Il réalise des prototypes de jeux à partir de médias simples dans l’objectif de valider un concept, d’en évaluer sa faisabilité ou de promouvoir un projet.
- Il réalise les séquences cinématiques temps réel.
- Il supervise l’intégration des niveaux de jeu.
- Il effectue un réglage fin de l’interactivité et du game play.

Level Designer :
Le Level designer se voit confier la responsabilité de la conception et/ou de la réalisation des niveaux de jeu :

- Il rédige le design des niveaux de jeu à travers la conception de leur architecture et des situations de jeu.
- Il intègre les éléments de décor, les personnages, les objets et les sons dans le niveau de jeu.
- Il programme les comportements des personnages, des objets et du décor dans l’outil d’intégration ou d’édition de niveau.

Chef de projet :
Le chef de projet organise la production et manage l’équipe :

- Il étudie la faisabilité d’un projet de jeu vidéo avec l’analyse du document game design.
- Il établit les plannings à respecter et détermine les budgets.
- Il répartit les tâches entre les différents membres de l’équipe.
- Il assure le bon déroulement de la production en choisissant les solutions adaptées à chaque problème.


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